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  • Sep 25 Wed 2013 09:03
  • 5/23

5/23最近受輿論的影響,心情不怎麼舒坦想把所有的文章給刪了....以前發生的事情,就當作是記取教訓截至目前為止我依舊沒有什麼成長我依然陷入思考中的框框想跳脫出膠著想一飛沖天盤旋在一群學生之中是是非非不斷竄出是,我男女通吃因為我不懂得拒宜蘭民宿絕、不懂得分清楚界限以致於製造讓別人有閒言閒語的機會出發點是為了學生好能和學生一起看書、讓他們問問題無論男女我都盡量排時間出來帶班的時候也讓學生們問問題雖然有資深的班導說這樣不是一個好現象因為我是班導師,不是輔導老師但是,再累我商務中心一樣是幫同學解問題、解疑惑感覺起來,我做了太多不必要的事情最後惹來如此的閒言閒語也許吧~~博愛換來的批評是廉價的愛情我長得不高、也不帥、不怎麼樣的面貌、頭髮也少但,我不會用主觀意識去製造無所謂的是非更不會在別人背後道人閒言閒語雖然租房子我只懂得努力、只懂得讀書我所知道的都是書本上的知識但是,有知識當我的護航隨妳們怎麼說我要的,是未來生意上的伙伴我看的是未來如果你們依舊想現在在我背後放冷箭的話隨你們放吧~身材、個性、交友在補習班,已經聽多了即使我被射滿了整身的冷看房子箭我還是會將它們一支支的拔出繼續向前邁進因為我有我要守護的人、我有我要到達的目標這就是我生活動力的來源.....

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CSO指令若是啟動關閉類的,通常0是關閉1是啟動,其他特殊的會在命令中註明brightness  亮度(預設1最大3.5)bgmvolume  背景音效音樂之音量大小cl_headname  在隊友頭部顯示名稱cl_oldbuy  使用舊購買選單cl_showfps  左上角顯示小FPScl_corpsestay  屍體停留時間cl_righthand  右手拿槍,0是左手cl_minmodels  使用單一人物模組cl_dynamiccrosshair 自動準星(關閉後畫面準星維持不變,但實際還是有再變,也系統傢俱就是說彈道並不會因此而穩定)cl_weather  天氣效果(aztec中的下雨)cl_shadows  玩家陰影cl_radartype  雷達模式0透明,1實心cl_observercrosshair 設定在觀察員模式的時候是否要開起準星(預設值是 1)cl_crosshair_color 準星顏色,設定值為"R G B"例:紅色準心cl_crosshair_color "255 0 0"cl_crosshair_translucent半透明準心cl_crosshair_size 準心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large設定fps_max   設定FPS最大系統家具值fastsprites  煙霧效果0最佳,1普通,2最差gamma   光亮度(預設值是2.5)gl_d3dflip  在Direct3D模式中開關反向渲染命令gl_clear  開關對畫面上各個模型連接的部分的連貫渲染gl_cull   是否只對可以看到的畫面進行渲染gl_dither  開關顏色抖動gl_overbright  開關最大亮度模式hud_fastswitch  是否快速切換武器hud_centerid  是否在屏幕中間顯示玩家的ID名字max_shells  設定同一時東森房屋間內出現在螢幕上的彈殼數目max_smokepuffs  設定煙霧彈的材質,(煙霧彈的最大顯示數量,0-500)mp_decals  貼圖解析度設定(貼圖分辨率,降低可減輕顯示卡負擔)m_pitch   滑鼠上下移動時的遞增靈敏度m_yaw   設定滑鼠偏移靈敏度m_filter  開關鼠標調整(使移動平滑)net_graph  顯示網絡速度圖形(0-3)net_graphpos  圖形的位置(1-3)net_graphwidth  圖形的大小net_scale  優化網絡資料的參數,最大有巢氏房屋可調為5(預設為5實際效用未知)r_detailtextures 是否使用高細節紋理sensitivity  CS中的滑鼠速度(預設值為4)violence_hblood  表現遊戲理的一些暴力效果(血花四濺之類的)violence_abhood  表現遊戲理的一些暴力效果(血花四濺之類的)volume   音量zoom_sensitivity_ratio 設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度(預設值為1.2)

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